您现在的位置是:【微信950216】云顶上下分客服怎么联系 > 娱乐
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
【微信950216】云顶上下分客服怎么联系2026-02-02 23:22:48【娱乐】6人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(267)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 执行制作人离职后,工作室表示无需担心《全境封锁3》
- 《光与影:33号远征队》所获成就远超开发团队预料
- BOSS直聘:2025年推送安全提示近2.5亿次,AI拦截80%违规账号
- 蛋黄扣肉 用吃扣肉的方式来补血
- 《噬血代码2》公布角色预告片:泽侬·古里夫哥特
- 《MinaboAwalkthroughlife》PC版下载 Steam正版分流下载
- 《L'Officiel》及尚乘国际品牌所有者尚乘集团就恶意诋毁、诽谤及连带损失向Jalou家族提起诉讼
- Trump may have Iran military options ready as deadly protests intensify
- รถไฟความเร็วสูงชนกันที่สเปน มีผู้เสียชีวิตแล้วอย่างน้อย 39 ราย
- 成功名言:描写成功的名言
- 家乡的清晨Morning In My Hometown
- 传奇技能强化:无忧传奇攻速属性的关键作用
- 电动化推进不及预期,欧盟放宽燃油车禁令,将新车“零排放”目标调整为“减排90%”
- 赵继伟当选CBA第四期月度最佳防守球员,为候选MVP加分
- 小升初英语作文:School information
- 独吞拆迁款,阿姨家中搜出240多万现金
- 地方主官会见民营企业家 传递发展强信号
- [新浪彩票]足彩25188期投注策略:布拉加坐和望赢
- [新浪彩票]足彩第25188期任九:纽卡斯尔不败
- 忽必烈和成吉思汗是什么关系?忽必烈是因何而死







